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- 09-11 18:00 更新
艺术设计,视觉传播设计与制作,广告设计与制作,数字媒体艺术设计,动漫设计,游戏设计,美术,产品艺术设计,展示艺术设计,环境艺术设计
来源:
四川省教育厅就业指导中心
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四川省成都市
职位详情
核心职责:
负责游戏次世代场景/道具的3D建模制作与渲染优化。
1.熟练使用3dMax、MAYA、Blender、ZBrush等建模软件,完成PBR全流程建模制作.
2.配合地编师与技术团队,完成场景/道具资产在引擎中的导入、材质调试、光照适配及碰撞体设置,解决资产在引擎中的显示问题。
3.参与资产迭代优化,调整模型细节、材质质感或性能参数,确保场景整体风格统一、道具功能达标。
4.维护场景/道具资产库,规范文件命名、层级结构与版本管理,配合团队完成资产评审与整合。
任职要求:
1.大专及以上学历,游戏美术建模 1-***次世代场景/道具制作经验。
2.熟悉掌握Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer(PBR材质制作)、Photoshop(贴图绘制)等核心工具。
3.理解次世代美术制作流程与标准,熟练掌握了解PBR制作原理。
4.熟练掌握低模拓扑技巧,能合理分配面数资源,确保UV拆分规范,了解LOD制作规范与引擎性能优化要点。
5.具备良好的团队协作精神与沟通能力,能高效配合组内各岗位推进工作;抗压能力强,能适应项目紧张节奏与迭代需求。
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