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- 09-17 14:00 更新
【本科】艺术设计,【本科】设计学类(艺术设计)
来源:
中央美术学院
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北京市昌平区
职位详情
【主要职责】1、参与 MOBA 游戏英雄技能特效的设计与制作,根据英雄技能逻辑,协助完成技能释放、技能命中、技能消失等全流程特效,确保特效既符合技能特性,又具备高辨识度;2、配合动画团队与技术团队,优化特效资源,确保特效在手游端运行流畅,同时满足视觉表现力;3、设计游戏内场景特效、UI 动效,提升游戏整体视觉氛围;4、收集玩家对技能特效的反馈,协助调整特效细节,确保特效既美观又不影响玩家操作;5、学习行业内 MOBA 游戏特效制作技巧(如粒子系统应用、Shader 效果调试),在导师指导下迭代特效方案,形成符合游戏风格的特效体系。 【任职资格】1、2027 届本科及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画等相关专业,熟练使用 Unity 引擎粒子系统、AE、Particle Studio 等软件;2、热爱 MOBA 游戏,熟悉主流 MOBA 产品的技能特效风格,能准确理解 “技能特性与特效设计的关联性”;3、具备良好的视觉审美与动态表现能力,掌握色彩搭配、粒子运动规律、节奏控制,能独立完成简单技能的特效制作;4、了解手游特效的性能优化常识(如减少过度粒子叠加、优化贴图分辨率),能在视觉效果与性能之间找到平衡;5、投递时需附带个人作品集(包含至少 2 个动态特效作品,需展示特效完整流程,游戏技能特效优先,可附 GIF 或短视频)。
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