- 游戏服务端工程师
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- 招聘 11人
- 11-05 16:00 更新
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辽宁省沈阳市
职位详情
一、岗位职责
- 负责游戏服务端架构设计与模块开发,包括账号登录、角色数据、背包商城、任务副本、公会社交、战斗结算、活动逻辑等核心功能。
- 负责服务端网络框架与通信协议设计,实现客户端与服务端的数据交互、消息同步、心跳、断线重连等机制。
- 负责数据库设计与优化,包括数据表结构、存储过程、索引优化、数据读写性能、数据备份与恢复。
- 负责高并发场景下的服务端性能优化,保证游戏在大量玩家同时在线时不卡顿、不崩溃、延迟低。
- 负责游戏安全相关工作,包括协议加密、防作弊、防外挂、防刷道具、日志审计、异常行为监控。
- 与客户端、策划、测试紧密协作,参与需求评审与方案设计,快速定位并修复线上 BUG 与故障。
- 负责服务端部署、运维监控、日志排查、版本更新与热更发布,保障线上服务 7×24 小时稳定运行。
- 编写技术文档、接口文档,推动代码规范、代码评审与研发流程落地。
二、任职要求
- 计算机、软件工程等相关专业,本科及以上学历,有上线游戏服务端开发经验优先。
- 精通至少一门服务端开发语言,如 C++、Go、Java、C# 等,熟悉常用数据结构与算法。
- 熟悉常见服务端架构、网络编程、多线程、协程、IO 模型,了解分布式、微服务优先。
- 熟悉 MySQL、Redis、MongoDB 等至少一种数据库,具备数据库设计与 SQL 优化能力。
- 了解游戏常用通信协议(TCP/UDP、Protobuf、JSON 等),有多人在线游戏开发经验优先。
- 具备问题排查、线上故障处理、压力测试与性能调优的实际经验。
- 具备良好的逻辑思维、沟通能力与团队协作能力,责任心强,能承受项目上线与线上应急压力。
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